Vem är Meta Quest 3S gjort för?
Meta Quest 3S har processorn Snapdragon XR2 Gen 2, chippet som räknar fram all grafik inne i headsetet, och 8 GB arbetsminne. Det räcker långt. Även grafiskt tunga spel som Batman: Arkham Shadow flyter utan hack, så de stora titlarna går att spela direkt i headsetet utan dator. Den kombinationen gör headsetet till en bra startpunkt för dig som aldrig har haft ett VR-headset men ändå vill kunna växa in i de krävande spelen med samma utrustning. Köp det om spelen är skälet till att du vill ha VR. Vill du ha skarp bild i hela synfältet ska du läsa om linserna innan du bestämmer dig.
Hur skarp är bilden i Meta Quest 3S?
Skärmen i Meta Quest 3S är en LCD-panel med 1 832 × 1 920 pixlar per öga. Framför den sitter Fresnellinser, en linstyp som samlar skärpan i mitten av bilden. Det du tittar rakt på syns tydligt. När blicken glider ut mot kanterna sjunker skärpan snabbt, och text eller detaljer i utkanten blir suddiga. Linserna har också lättare för reflexer, ett svagt sken runt ljusa föremål som syns mest i mörka scener med starka kontraster, till exempel vit text mot en svart bakgrund. Headsetet passar dig som kan vänja dig vid att vrida huvudet mot det du vill se. Störs du av suddiga kanter bör du prova headsetet i en butik först.
Hur bra syns rummet genom kamerorna?
Meta Quest 3S visar rummet runt dig i färg genom två färgkameror. Den vyn kallas passthrough och gör att du ser vardagsrummet utan att ta av dig headsetet. En egen knapp växlar snabbt mellan spelet och rummet. Bildkvaliteten är dock enklare. Bilden brusar och flimrar mer än i Quest 3 och är lite mindre skarp. Djupsensor saknas också, alltså en givare som mäter avståndet till väggar och möbler. Kamerabilden duger för att hålla koll på soffbordet mellan spelomgångarna. Är blandad verklighet huvudskälet till att du köper ett VR-headset bör du jämföra med Quest 3 innan du bestämmer dig, eftersom de spelen och apparna hela tiden visar kamerabilden av ditt rum.
Sitter headsetet bekvämt under längre pass?
Meta Quest 3S väger 514 gram, och den medföljande tygremmen har ingen motvikt bak. Det börjar därför kännas framtungt ganska snabbt. Skärmen tänds och släcks inte heller av sig själv när du tar på eller av headsetet, eftersom en närhetssensor saknas, alltså en givare som känner av när headsetet sitter på huvudet. Bär du glasögon finns en distans som ger plats för bågen. Avståndet mellan linserna ändrar du genom att flytta dem med fingrarna. Korta pass går bra med originalremmen. Planerar du långa kvällar i VR är en rem med motvikt det första tillbehöret att lägga till.
Hur styr du headsetet och hur fungerar menyerna?
Quest 3S styrs med handkontrollerna Touch Plus, med händerna eller med rösten. Handspårning betyder att kamerorna läser av dina fingrar, så att du kan peka och klicka i menyer utan kontroller i händerna. Det är smidigt när du bara ska byta spel. Operativsystemet Horizon OS, programvaran som sköter menyer och appar, har många inbyggda funktioner. Det känns ändå klumpigt. Små buggar och menyer som beter sig olika från gång till gång hör till vardagen med headsetet, så räkna med att behöva lite tålamod i inställningarna, särskilt om du är van vid en mobil där allt sitter på samma plats.