Quest 3 Review: A Great Headset Waiting to Reach Its Potential
Handkontrollerna fungerar lika bra som de till Quest 2, med bättre vibrationer och en smidigare form nu när ringen är borta.
Läs testet hos Road to VR
Pris och lagerstatus kan ändras. Kontrollera alltid totalpris och villkor hos butiken. När du klickar vidare till en butik kan vi få ersättning. Det påverkar aldrig omdömet. Så finansieras Produktinsikt
Lägsta pris senaste 30 dagarna: 6 900 kr. Dagens pris är 42 kr högre.
Se billigaste butiken Så ser du om ett Black Friday-pris är bra →Meta Quest 3 är ett fristående VR-headset för spel och blandad verklighet, som fungerar helt utan dator. Det passar dig som köper ditt första headset eller byter upp från ett äldre. Rummet runt dig syns i färg genom kamerorna, så spelen kan läggas i ditt vardagsrum. Batteriet räcker 1,5 till 3 timmar per laddning.
Meta Quest 3 klarar spel helt utan dator. Processorn har mer än dubbelt så hög grafikprestanda som tidigare fristående headset. Glasögonbärare klarar sig utan distans, eftersom avståndet mellan lins och öga ställs i fyra lägen. Nackdelen i vardagen är batteriet, som tar slut efter ett par timmar och tvingar fram pauser när kvällen blir lång. Skärmarna är vanlig LCD utan lokal dimning, en teknik där belysningen bakom bilden kan släckas i delar, och därför blir svart mörkgrått i mörka scener. Köp headsetet för att spela och prova kamerabilden av rummet. Den som mest vill se film i ett mörkt rum bör jämföra vidare innan beslutet.
Meta Quest 3 är ett VR-headset som fungerar utan dator, där du växlar mellan en helt virtuell värld och en vy av ditt eget rum. Du styr det med handkontroller, fingrarna eller rösten.
Skärmarna kan köras i 120 Hz, alltså 120 bilder per sekund, för mjukare rörelser: vid 120 Hz räcker batteriet något kortare än vid 72 eller 90 Hz.
Handkontrollerna ger mer precisa vibrationer än förut: varje handkontroll drivs av ett AA-batteri som du byter själv.
Allt sitter i headsetet, med egen processor och eget batteri: det väger något mer än Quest 2.
Handkontrollerna fungerar lika bra som de till Quest 2, med bättre vibrationer och en smidigare form nu när ringen är borta.
Läs testet hos Road to VRBatteriet räcker två till tre timmar på en laddning och blev marginellt sämre än på Quest 2. En powerbank med minst 18 W kan förlänga passen.
Läs testet hos GSMArenaRekommenderas fullt ut som första VR-headset eller som uppgradering. Grafikprestandan är mer än dubbelt så hög som i tidigare fristående headset.
Läs testet hos UploadVRBli först med att dela en erfarenhet
Meta Quest 3 har två LCD-skärmar med 25 pixlar per grad, ett mått på hur många bildpunkter som ryms i varje grad av det du ser, och ju fler desto skarpare bild. Framför dem sitter pankakelinser, en platt linstyp som ersätter de äldre Fresnel-linserna, och optiken är tunnare än på Quest 2. Skärpan märks i menyer med liten text och i detaljer långt bort i spelen. Mörker är svårare. Svart blir mörkgrått, eftersom skärmarna saknar lokal dimning, och i rymdspel och nattscener ser bilden därför grå ut. Välj headsetet om du mest spelar och läser menyer i VR. Ser du mest film är det kontrasten som avgör, och där räcker LCD-skärmarna inte till.
Kamerorna visar rummet runt dig i färg, med över tio gånger fler pixlar i kamerabilden än Quest 2. Blandad verklighet betyder att virtuella föremål läggs ovanpå den bilden, så att spelet hamnar i ditt eget vardagsrum. Först skannar headsetet rummet. Det tar 10 till 20 sekunder. Kamerabilden har en tydlig gräns: håller du något närmare ansiktet än en halv meter ser det förvrängt ut, och en mobil eller ett papper i handen blir därför svårt att läsa genom headsetet. Blandad verklighet passar dig som vill prova spel i ditt eget rum. Behöver du se saker i händerna tydligt räcker kamerabilden knappt till.
Linsavståndet i Meta Quest 3 ställs steglöst och passar pupillavstånd mellan 53 och 75 mm. Pupillavståndet är sträckan mellan mitten av dina båda pupiller, och linserna behöver hamna rakt framför ögonen för att bilden ska bli skarp. Mät det med en linjal och en spegel innan du köper, eller be en optiker om siffran. Ansiktsstoppningen har en svaghet. Den släpper in ljus vid näsan, så i ett upplyst rum syns en strimma av omgivningen nedtill i synfältet. Vill du stänga ute allt ljus behöver du en ersättningsstoppning från en annan tillverkare. Headsetet passar dig som ligger inom spannet och spelar i ett nedsläckt rum.
Headsetet behöver laddas ofta, och en full laddning tar omkring två timmar. Det går att påverka. Skärmarna kan köras med färre bilder per sekund, och då blir rörelserna lite mindre mjuka medan batteriet håller något längre än i det snabbaste läget. Den som vill spela längre kan koppla in en powerbank med USB PD, en standard för snabbladdning via USB-C, på minst 18 W. Då sitter en sladd mellan headsetet och powerbanken, men passet kan fortsätta. Batteriet räcker för ett kvällspass med en paus. Spelar du flera timmar i sträck bör du skaffa en powerbank samtidigt som headsetet.
Meta Quest 3 styrs med Touch Plus-handkontroller, med händerna eller med rösten. Handkontrollerna fungerar lika bra som de till Quest 2 och har fått en smidigare form, nu när ringen för spårning är borta. Vibrationerna kommer från en talspolemotor, en motortyp som ger mer precisa skakningar i handen än den linjära vibrator som äldre kontroller använder när något händer i spelet. Handspårningen, där kamerorna följer dina fingrar utan kontroller, klarar fler ljusförhållanden än tidigare. Kontrollerna behövs alltså inte alltid. För dig som byter från Quest 2 är skillnaden mest en fråga om känsla i handen. Nya användare kan börja med händerna och ta fram kontrollerna när spelen kräver det.
Headsetet har inbyggda stereohögtalare och en mikrofon, och ljudet stöder 3D-ljud, alltså ljud som låter som om det kommer från olika håll runt dig. Enligt Meta går volymen upp till 40 procent högre än på Quest 2. Högtalarna gör att du kan spela direkt utan tillbehör. Ljudet hörs dock i rummet. Vill du spela tyst kopplar du in egna hörlurar i 3,5 mm-uttaget, och då slipper resten av hushållet höra spelet. Bor du ensam räcker högtalarna, medan den som spelar sent med andra hemma bör ha ett par trådade hörlurar till hands.
Bara headsetet, eftersom det fungerar fristående utan dator. Spårningen sköts av headsetets egna kameror, så inget behöver monteras i rummet. Du styr med handkontrollerna, med händerna eller med röstkommandon. En dator behövs bara om du vill köra datorns spel i headsetet.
1,5 till 3 timmar räcker batteriet på en laddning, beroende på användning. Ett kort pass ryms alltså gott, medan en lång kväll kräver en paus för laddning. Planera därför spelandet efter batteriet om flera i familjen ska turas om med samma headset.
Ja, headsetet går att använda med glasögon utan distans. Du drar i ansiktsstoppningen på båda sidor och flyttar linserna närmare eller längre från ögonen i fyra fasta lägen. Det längre avståndet ger plats för bågarna, så du kan spela med dina vanliga glasögon på.
Ja, headsetet kan kopplas till en dator men fungerar också helt fristående. Utan dator körs spelen direkt i headsetet. Med datorn inkopplad kan du köra spel som är gjorda för den. Saknar du speldator kan du alltså börja med headsetet ensamt och koppla in en dator senare.
Rummet visas i färg, med över tio gånger fler pixlar i kamerabilden än på Quest 2. Optiken är dessutom 40 procent tunnare. Headsetet väger däremot något mer, och batteritiden är marginellt kortare. Färgbilden märks mest när du spelar i ditt eget rum och vill se möblerna runt dig.
Headsetet väger 515 gram med rem. Utan rem och ansiktsstoppning väger själva visiret 397 gram, så en del av vikten ligger i remmen och stoppningen. Handkontrollerna väger 126 gram styck med batteri. Det är den vikten du håller i varje hand under ett spelpass.
Sony PlayStation VR2
Sony PlayStation VR2 är bäst som VR-headset för den som redan har en PS5 och vill spela VR hemma. Spel där du står och rör dig kräver 2 x 2 meter fri golvyta, medan sittande spel klarar sig på mindre. Begränsningen gäller spelbiblioteket: titlar till första PS VR går inte att köra.
Pico 4 Ultra
Pico 4 Ultra är ett VR-headset som gör sig bäst ihop med en dator, där spelen strömmas trådlöst till headsetet. Två färgkameror och en djupsensor visar rummet runt dig tydligt bättre än vanliga Pico 4. Vill du ha ett lättare headset är Meta Quest 3 ett bättre val, eftersom Pico-headsetet är märkbart tyngre.
HTC VIVE Focus Vision
HTC VIVE Focus Vision är ett VR-headset som passar bäst för PC VR med kabel och som även fungerar fristående utan dator. Det sitter bekvämt under långa pass tack vare batteriet baktill. Ett batteri räcker omkring en timme och 45 minuter, men det går att byta medan headsetet är igång.