Marvel's Wolverine styr dig genom berättelsen
Marvel's Wolverine är ett berättelsedrivet äventyr för ensamspel, och till skillnad från Insomniacs Spider-Man-spel med öppen värld följer du här banor som leder framåt i en bestämd ordning. Vägen är utstakad. Rollprestationerna håller hög nivå och berättelsen engagerar för det mesta. Samtidigt kan kampanjen kännas styrd, och historien blir ibland ganska tråkig. Du får alltså mindre frihet att ströva runt mellan scenerna. Välj spelet om du vill följa en historia från början till slut utan omvägar. Vill du hellre utforska i egen takt och välja ordning själv blir upplägget för snävt.
Så fungerar striderna med klorna
I spelet kan fyra specialtekniker vara aktiva samtidigt, alltså särskilda attacker som du väljer ut i förväg och sedan använder i striderna. En mätare i tre nivåer, som heter Rage, byggs upp medan du slåss. Miljöerna går dessutom i hög grad att slå sönder. Grunden är stabil. Slagen saknar däremot tyngd, flytet uteblir och motståndet är lågt, även om flera svårighetsgrader finns att välja mellan. Striderna passar den som vill ha action som för berättelsen framåt. Den som spelar för att bemästra ett krävande stridssystem och letar efter hårt motstånd i varje möte blir troligen besviken.
Marvel's Wolverine på PS5 Pro ger flyt och full grafik
Grafiken är snygg, både i konstnärligt uttryck och i teknik. På PS5 Pro använder spelet PSSR, en uppskalning som gör bilden skärpare och låter spelet visa fler bilder per sekund. Konsolens läge för flyt kör spelet i 60 bilder per sekund med samma grafik som det vanliga grafikläget. Rörelserna blir mjuka. Vill du hellre ha avancerad strålspårning, där ljus och reflexer räknas fram mer naturtroget, finns ett läge i 30 bilder per sekund. Har du redan en PS5 Pro får du här båda sakerna samtidigt. Ska du köpa konsol bara för spelet räcker en vanlig PS5 för att spela igenom kampanjen.
Hur flyter spelet på en vanlig PS5?
På en vanlig PS5 väljer du mellan ett läge som prioriterar flyt och ett som prioriterar grafik. Efter lanseringen kom en uppdatering med QSSR, en AI-uppskalning där konsolen räknar fram en skärpare bild och lägger tyngden på jämna bilder per sekund. Spelet flyter bra. Några få buggar kan ändå kräva en omstart från senaste kontrollpunkten. Har du en vanlig PS5 behöver du alltså inte vänta på en Pro för att spela. Välj flytläget för mjukare strider och grafikläget när du hellre vill stanna upp och se dig omkring i de vackra miljöerna.
Hjälpmedel och handkontroll gör spelet lätt att anpassa
Spelet har över 100 hjälpmedelsfunktioner. Du kan bland annat ställa in hur mycket rörelser på skärmen ska påverka dig, lägga på visuella filter och ändra undertextens färg och storlek. Mängden våld går också att skruva ned. Handkontrollen till PS5 vibrerar i takt med spelet, och avtryckarna under pekfingrarna kan ändra hur tunga de känns att trycka in. Inställningarna passar familjer där fler än en ska spela, och den som har svårt med små texter eller blir illamående av snabba kamerarörelser. Den som vill spela som utvecklarna tänkt kan låta allt stå kvar.
Vad finns kvar att göra efter kampanjen?
Efter kampanjen väntar New Game Plus, ett nytt varv med tekniker som bara finns där och högre nivåtak, en högre gräns för hur långt Wolverine kan utvecklas. Du kan också spela om enskilda uppdrag ur berättelsen utan att börja om. En genomspelning på 14 timmar kan sluta på 80 procent avklarat. Det finns alltså innehåll kvar. Spelar du gärna om favoritscener har spelet mer att ge än en enda genomspelning. Vill du bara se slutet och gå vidare räcker ett varv.