Recension: Control Resonant [PS5]
Bossarna är höjdpunkten och svårigheten går att ställa in med många reglage, men berättelsen är svår att följa utan att ha spelat Control först.
Läs testet hos PSbloggen
Pris och lagerstatus kan ändras. Kontrollera alltid totalpris och villkor hos butiken. När du klickar vidare till en butik kan vi få ersättning. Det påverkar aldrig omdömet. Så finansieras Produktinsikt
Control Resonant är ett actionäventyr till PS5 som passar bäst för den som redan spelat Control och vill ha fler svåra bossstrider i ett förvridet Manhattan. Huvudberättelsen tar 25 till 35 timmar att klara, så äventyret räcker länge. Den som hoppar över ettan får svårt att hänga med i historien.
Control Resonant är som starkast i striderna och i det förvridna Manhattan. Bossarna är spelets höjdpunkter, och vapnet som växlar form ger varje strid flera sätt att anfalla. Erfarenheten du samlar stärker zonen du står i, medan Dylan får talangpoäng till sin egen utveckling. Svagheterna sitter i början och i upplägget. Det dröjer innan spelet kommer igång, och uppdragen följer ett äldre mönster. Köp spelet om du tyckte om Control och vill ha fler svåra strider i samma värld. Vill du ha jämnt tempo från första timmen, eller svensk text, passar ett annat actionspel bättre.
Control Resonant är ett actionäventyr med rollspelsinslag till PS5 och uppföljaren till Control, med ett förvridet Manhattan som spelplats. Du styr Dylan, vars vapen byter form mellan tvåhandshammare och dubbla blad mitt i striden.
Kvalitetsläget ger en klart skarpare bild: i en tung bossstrid sjunker bildfrekvensen till drygt 20 bilder per sekund.
Balansläget på PS5 Pro behåller ray tracing: bilden beräknas då i 1080p för att nå 40 bilder per sekund.
Svårigheten ställs in med en lång rad reglage: det finns inga färdiga nivåer att snabbt välja mellan.
Bossarna är höjdpunkten och svårigheten går att ställa in med många reglage, men berättelsen är svår att följa utan att ha spelat Control först.
Läs testet hos PSbloggenDen visuella stilen, striderna och berättelsen höjer spelet, medan en trög start, mindre varierade fiender och en del sidouppdrag som känns som utfyllnad håller tillbaka.
Läs testet hos AftonbladetPrestandaläget på PS5 renderar i 864p och hackar vid snabba rörelser, medan kvalitetsläget ger en klart skarpare bild men sjunker till drygt 20 bilder per sekund i en bossstrid.
Läs testet hos Notebookcheck.seMiljöerna i det förvridna New York bär upplevelsen, medan den gammaldags uppdragsstrukturen och ojämnt svåra bossar drar ner nöjet.
Läs testet hos FZBli först med att dela en erfarenhet
Control Resonant är ett actionäventyr med rollspelsinslag, alltså ett spel där striderna står i centrum samtidigt som du bygger upp din figur steg för steg under äventyrets gång. Handlingen fortsätter efter Control och utspelar sig i ett förvridet Manhattan. Staden består av stora öppna zoner som låses upp i takt med berättelsen. Du reser mellan dem nästan direkt. Erfarenheten du samlar går till zonen du står i, medan Dylan får talangpoäng till sin egen utveckling. Det passar dig som vill ha en friare värld att röra dig i men ändå följa en tydlig berättelse framåt.
Dylans vapen Aberrant byter form efter behov, från en tung tvåhandshammare till snabba dubbla blad. Det kan också bli bland annat en lie, en borr och en nunchakupiska. Du väljer alltså själv om du vill slå hårt och långsamt eller dela ut många snabba hugg, och du kan växla mitt i en strid. Bossarna är kreativt utformade och utmanande. Det är där spelet lyfter. Söker du ett actionspel där variationen sitter i vapnet och i de stora striderna passar spelet bra, medan den som främst vill ha lugn utforskning får mindre ut av det.
Spelet har två grafiklägen på vanlig PS5. Prestandaläget siktar på 60 bilder per sekund, alltså hur många gånger bilden ritas om varje sekund, och ju fler desto mjukare känns rörelserna. För att klara det ritas bilden i lägre upplösning, med färre bildpunkter, och skalas sedan upp. Läget håller sig oftast nära målet men hackar vid snabba rörelser. Kvalitetsläget ger en klart skarpare bild på en 4K-TV, men siktar på hälften så många bilder och tappar fart i en av bossstriderna. Valet är ditt. Spelar du för striderna väljer du prestanda, vill du se staden i detalj tar du kvalitet.
Spelet är förbättrat för PS5 Pro, och där siktar både prestandaläget och kvalitetsläget på full 4K-upplösning. Kvalitetsläget lägger då till ray tracing, en teknik som räknar fram ljus, skuggor och speglingar så att de ser mer verkliga ut. Ett tredje läge, balansläget, siktar på 40 bilder per sekund och behåller ray tracing. Det kostar skärpa. Läget kräver en skärm som klarar 120 Hz, alltså en TV som kan rita om bilden betydligt oftare än en äldre modell. Har du både en Pro och en sådan TV är balansläget ett bra mellanting, annars väljer du mellan de två andra.
Spelet låter dig justera utmaningen med en lång rad reglage i stället för att välja en fast nivå, och olika hjälpfunktioner kan slås på var för sig. För dig som fastnar på en svår boss betyder det att du kan slå på den hjälp du behöver och stänga av den igen när du kommit förbi. Knapparna flyttar du fritt. Det hjälper den som har svårt att nå vissa grepp på handkontrollen eller är van vid en annan knappsättning. Du kan också pausa när som helst, även under filmsekvenser, så länge du spelar utan uppkoppling. Nya spelare kan alltså sänka tröskeln, och rutinerade spelare kan skruva upp motståndet.
Starten är trög, och fienderna varierar mindre än man kan önska. En del sidouppdrag känns dessutom som utfyllnad. Strukturen är gammaldags. Uppdragen är upplagda som i äldre actionspel, och det drar ner nöjet om du vill ha ett friare flöde mellan berättelse och utforskning i staden. Den visuella stilen, striderna och berättelsen håller ändå uppe helheten. Är du otålig kan du hoppa över de sidouppdrag som inte lockar och hålla dig till huvudberättelsen. Vill du ha full fart från första stund är det här fel spel, men tål du en seg början får du ett starkt actionäventyr.
Huvudberättelsen tar 25 till 35 timmar att klara. Vill du även göra sidouppdragen och allt annat i staden blir det fler timmar än så. Den som bara vill följa handlingen kan alltså hålla sig till huvuduppdragen och ändå få ett långt äventyr, medan den som vill se allt får mer att göra.
Nej, spelet har ingen svensk text på skärmen. Du kan välja bland annat engelska, tyska, franska och polska, och rösterna finns bland annat på engelska, tyska och japanska. Den som vill följa handlingen behöver alltså läsa eller lyssna på ett annat språk, och för de flesta svenska spelare blir det engelska.
Ja, du bör ha spelat Control innan uppföljaren. Berättelsen är svår att följa utan förkunskaper från det första spelet. Striderna och staden går att uppskatta ändå, men vill du förstå handlingen och figurerna behöver du ettans historia i bagaget innan du börjar.
16 år är åldersgränsen för spelet. Det innehåller grovt språk och grovt våld, med närstrider där Dylan slår sig fram med hammare, blad och andra vapen. Spelet hör därför hemma hos äldre tonåringar och vuxna, och föräldrar till yngre barn gör klokt i att välja något med lägre gräns.
Ja, prestandaläget på PS5 har 60 bilder per sekund som mål och håller sig oftast nära det. Vid snabba rörelser kan bilden dock hacka till. För att klara farten ritas bilden i 864p och skalas upp till 1440p, så detaljerna blir något mjukare än i kvalitetsläget.
Den 24 september 2026 släpptes spelet till PS5. Det ges ut av Remedy Entertainment och är utvecklat av Remedy med Annapurna Pictures som samproducent. Spelet är dessutom förbättrat för PS5 Pro, med egna grafiklägen som ger en skarpare bild på den starkare konsolen.
Nej, spelet är bara för en spelare. Hela äventyret spelas ensam, från första zonen till sista bossen. Vill ni spela tillsammans i soffan behöver ni ett annat spel, medan den som gillar att sjunka in i en berättelse på egen hand får det den söker här.
Marvel's Wolverine
Marvel's Wolverine är ett linjärt actionspel till PS5 och PS5 Pro, gjort för den som vill följa en välspelad berättelse ensam. Kampanjen tar omkring 20 timmar och går att spela offline. Vill du hellre ströva fritt i en öppen värld, som i Insomniacs Spider-Man-spel, är banorna här för styrda.